V CAD výkresoch špecifikácií segmentovanej obrazovky často vidíme nasledujúce uhly pohľadu: 6 hodín, 12 hodín, 9 hodín a 3 hodiny. Sme zmätení, čo tieto parametre predstavujú a ako by sme ich mali efektívne aplikovať počas vývoja?
Pozorovací uhol sa vzťahuje na maximálnu odchýlku od normálu k prednej časti obrazovky, pri ktorej možno ešte zreteľne rozoznať znaky alebo symboly. Inými slovami, obraz je najčistejší pri pohľade priamo z normálu dopredu. Keď sa obrazovka odchyľuje od normálu, obraz je čoraz rozmazanejší.
Uhol 6 hodín sa zvyčajne považuje za pozorovací uhol smerom nahor, vhodný pre nízke-inštalácie, zatiaľ čo uhol 12 hodín sa považuje za uhol pohľadu nadol, vhodný pre vysoké-inštalácie (ako sú ovládacie panely-na stene). Uhol 12 hodín sa považuje za uhol pohľadu nadol, ktorý je vhodný na pozeranie zhora (ako sú stolné nástroje alebo ručné zariadenia).
To priamo ovplyvňuje aplikáciu produktu. Ak si stále nie ste istí výberom, kontaktujte nás a naši profesionálni inžinieri vám poskytnú fundované rady a rady týkajúce sa dizajnu.







